Programma
Lezione 1. Introduzione alla filosofia del software; Interfaccia grafica: navigatore.
Lezione 2. Creazione dell’edificio: muri, porte, finestre, zone.
Lezione 3. Sviluppo dell’edificio: solai, falde, travi, pilastri.
Lezione 4. Sviluppo dell’edificio: mesh, scale, parapetti.
Lezione 5. Presentazione del modello: oggetti, quote, finalizzazione delle viste.
Lezione 6. Presentazione del modello: alzati, sezioni e documenti 3D, layout, master.
Lezione 7. Presentazione del modello: BimX, CineRender, TwinMotion.